2K Elite League

Shai Gilgeous-Alexander

PG / SG 🎂 28 anni 📏 198 cm (6'6") Mid-Range 99 UFA
OVR 97 =
Tiro 91TIRArea 83AREAtletismo 85ATLPlaymaking 93PLMDifesa 79DIFRimbalzi 44RIM

Dettaglio Stipendi (Milioni)

Stipendio S1 (stagione in corso) Anno 2 Anno 3 Anno 4
22.000.000 - - -
Stato Attuale
CONTRATTO STANDARD
Proiezione Rinnovo OVR 97
MAX FASCIA PREVISTA IN FREE AGENCY $ 30.000.000
🡅 GUADAGNATE 2 FASCE
Rispetto allo stipendio attuale (equiparato a OVR 90-92), il giocatore ha raggiunto il livello OVR ≥ 96.

Medie Carriera

Punti
22.3
PPG
Rimbalzi
1.7
RPG
Assist
4.6
APG
MVP Score
24.6
Rating
Shooting
55.1%
Field Goal
359 / 652
40.7%
Da 3 Punti
72 / 177
79.6%
Tiri Liberi
78 / 98
Statistiche Avanzate
TS% i True Shooting % Misura l'efficienza realizzativa complessiva includendo tiri da 2, da 3 e tiri liberi. Più alto = più efficiente al tiro. Un buon TS% in NBA è ~58%. Formula: PTS / (2 × (FGA + 0.44 × FTA)).
62.4%
True Shooting
eFG% i Effective Field Goal % Corregge l'FG% considerando che un canestro da 3 vale 1.5 volte uno da 2. Riflette meglio il valore reale del tiro dal campo. Formula: (FGM + 0.5 × 3PM) / FGA.
60.6%
Effective FG
USG% i Usage Rate Percentuale di possessi della squadra "usati" dal giocatore mentre è in campo (tiri, falli subiti, palle perse). Indica quanto la squadra passa per le sue mani: 30%+ = stella, 15-20% = ruolo.
41.7%
Usage Rate
Difesa & Altro
1
Steals
0.1
Blocks
1.7
Turnovers
39
Games

Dettaglio Stagioni

STAGIONE TEAM GP MIN PTS REB OREB AST STL BLK TO PF FG% 3P% FT% TS% eFG% USG% MVP
▶ 2026/2027 dettagli New Orleans Pelicans 8 25.4 20.8 1.8 0 5.8 1.4 0.1 2.1 0.8 55.7% 33.3% 100% 62.9% 62.6% 39.7% 25.9
▶ PLAYOFF 2026 dettagli New Orleans Pelicans 1 25 26 0 0 4 1 0 0 0 54.5% 50% — 59.1% 59.1% 47.4% 27.5
▶ 2025/2026 dettagli New Orleans Pelicans 30 22.9 22.5 1.7 0.2 4.4 0.9 0 1.7 0.8 54.9% 43.7% 79.2% 62.4% 60.1% 42.2% 24.1
TOT 39 22.3 1.7 4.6 1 0.1 55.1% 40.7% 24.6
Tiro 91TIRO91Area 83AREA83Atletismo 85ATLETISMO85Playmaking 93PLAYMAKING93Difesa 79DIFESA79Rimbalzi 44RIMBALZI44
Potential A+
Intangibili 60=
Altezza 198 cm (6'6")
Apertura alare 212 cm (7'0")
90 e oltre da 80 a 89 da 65 a 79 sotto 65
Variazioni nessun aggiornamento precedente dal 16 Ott 2026

Tiro =91

Tiro Ravvicinato 97 =
Mid-Range 99 =
Tiro da 3 82 =
Tiri Liberi 88 =
QI di Tiro 80 =
Costanza Offensiva 98 =

Area =83

Layup 98 =
Schiacciata da Fermo 40 =
Schiacciata in Corsa 75 =
Gancio in Post 76 =
Fadeaway in Post 90 =
Controllo in Post 86 =
Falli Subiti 98 =
Mani 98 =

Atletismo =85

Velocita 88 =
Agilita 86 =
Forza 66 =
Elevazione 85 =
Resistenza 98 =
Grinta 90 =
Solidita Fisica 85 =

Playmaking =93

Precisione Passaggi 97 =
Palleggio 96 =
Velocita con Palla 87 =
QI di Passaggio 98 =
Visione di Gioco 85 =

Difesa =79

Difesa Interna 69 =
Difesa Perimetrale 86 =
Palle Rubate 70 =
Stoppate 62 =
QI Difesa di Aiuto 89 =
Lettura Passaggi 95 =
Costanza Difensiva 85 =

Rimbalzi =44

Rimbalzo Offensivo 34 =
Rimbalzo Difensivo 54 =

Intangibili =60

Intangibili 60 =

📈 Cronistoria aggiornamenti

  • 16 Ott 2026 2026/2027
    Primo rilevamento: OVR 97, 36 valori, 34 badge
34 Totale
5 Hall of Fame
10 Oro
16 Argento
3 Bronzo

Finalizzazione 6

Float GameHall of Fame

Floater più precisi.

Layup MixmasterHall of Fame

Segna con più facilità i layup acrobatici e di fantasia.

Physical FinisherHall of Fame

Regge meglio il contatto e segna più spesso i layup con il difensore addosso.

Ghost StepperOro

Più efficace negli step-through e nelle conclusioni ravvicinate dopo una finta.

Paint ProdigyArgento

Quando lavora dentro l'area segna in modo più rapido ed efficiente.

Post Spin CatalystBronzo

Spin e penetrazioni partendo dal post sono più efficaci, con meno rischio di perdere palla.

Tiro 6

Smooth OperatorHall of Fame

Più preciso dalla media distanza in movimento: dal palleggio, dopo un hop o dopo uno spin.

Static MiddyHall of Fame

Bonus sul tiro dalla media distanza preso da fermo.

DeadeyeOro

Il contest del difensore che chiude su di lui pesa meno sui tiri in sospensione.

Arc CadenceArgento

Più preciso nel tiro da tre in movimento: dal palleggio, dopo un hop o dopo uno spin.

Mini MarksmanArgento

Più probabilità di segnare tirando sopra difensori più alti.

Set and FireArgento

Bonus sul tiro da tre quando tira con i piedi ben piazzati.

Playmaking 10

Bail OutOro

Sbaglia meno passaggi quando scarica la palla in aria durante un tiro o un layup. Aiuta anche a uscire dai raddoppi.

Break StarterOro

Dopo un rimbalzo difensivo i lanci lunghi per il contropiede sono più precisi, se la palla parte subito.

Strong HandleOro

Mentre palleggia si fa disturbare meno dai difensori.

UnpluckableOro

Per i difensori è più difficile sporcargli la palla con i tentativi di rubata.

Versatile VisionaryOro

Infila meglio i passaggi negli spazi stretti, alley-oop compresi, veloci e con i tempi giusti.

Ankle AssassinArgento

Più facile battere il difensore in palleggio e rompergli le caviglie.

DimerArgento

Il compagno libero che riceve il suo passaggio tira con percentuali più alte.

Handles for DaysArgento

I palleggi in serie stancano meno: concatena combo più veloci e più a lungo.

Lightning LaunchArgento

Primo passo più esplosivo quando attacca dal perimetro.

PaceArgento

Più veloce quando scatta con la palla in mano.

Difesa 8

GloveOro

Più facile rubare palla a chi palleggia e strapparla a chi sta andando in layup.

InterceptorOro

Molte più deviazioni e intercetti sulle linee di passaggio.

Pick DodgerOro

Supera meglio i blocchi in difesa, passandoci sopra o girandoci attorno senza perdere l'uomo.

Ankle BracesArgento

Regge meglio i cambi di direzione dell'attaccante: è più difficile rompergli le caviglie.

ChallengerArgento

Contest più efficaci sui tiratori dal perimetro, se la mano arriva al momento giusto.

Off-Ball PestArgento

Lontano dalla palla è più difficile da seminare: può agganciare e trattenere il suo uomo.

SeatbeltArgento

Più efficace quando difende col corpo: contiene meglio il palleggiatore e gli sporca la linea di penetrazione.

Immovable EnforcerBronzo

Più forza fisica contro palleggiatori e finalizzatori che lo attaccano frontalmente: non si fa spostare.

Fisico 4

FlashArgento

In transizione, sia in attacco sia in difesa, corre più veloce senza palla.

Pogo StickArgento

Appena atterra è subito pronto a risaltare: per un secondo tentativo a rimbalzo, dopo una stoppata o anche dopo un tiro.

Work HorseArgento

Più veloce e agile quando si butta sulle palle vaganti.

Slippery Off-BallBronzo

Senza palla sguscia meglio tra blocchi e traffico per smarcarsi.

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Sotto canestro — CaldaRavvicinato sinistra — NeutraRavvicinato centro — CaldaRavvicinato destra — NeutraMedia sinistra — CaldaGomito sinistro — NeutraMedia centrale — NeutraGomito destro — NeutraMedia destra — NeutraAngolo sinistro — NeutraAla sinistra — NeutraArco centrale — NeutraAla destra — FreddaAngolo destro — Neutra
Calda Neutra Fredda
Zone calde (3) Sotto canestro · Ravvicinato centro · Media sinistra
Zone fredde (1) Ala destra

Area

Sotto canestro Calda
Ravvicinato sinistra Neutra
Ravvicinato centro Calda
Ravvicinato destra Neutra

Media

Media sinistra Calda
Gomito sinistro Neutra
Media centrale Neutra
Gomito destro Neutra
Media destra Neutra

Da tre

Angolo sinistro Neutra
Ala sinistra Neutra
Arco centrale Neutra
Ala destra Fredda
Angolo destro Neutra
Età 28 anni
Data di Nascita 12 Luglio 1998
Nazionalità Canada
Esperienza NBA 8 anni

Per calcolo volontà giocatore

Ruolo Primario PG
Ruolo Secondario SG
Città Natale Toronto
Stato Canada
2K ELITE CHAMPIONS (0)

Nessun titolo in bacheca.

COPPE & TORNEI (0)

Nessun titolo in bacheca.

MVP AWARDS (0)

Nessun titolo in bacheca.

Cronologia Trasferimenti

Charlotte Hornets
➔
New Orleans Pelicans
Trade 23/09/2025